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第1964章 董事席位[3/3页]

  ,有一个很重要的业务就是游戏开发。”

  张朝洋眉梢一挑,“游戏开发?”

  周不器道:“你没看《星球大战》的游戏嘛,多赚钱?卢卡斯影业还有专门的游戏工作室呢,不过经营得太差。我打算关掉紫微星环球的所有垂直的游戏工作室,以后只做授权,畅游会有优先权。”

  老外的电影行业和游戏行业,跟国内还真不太一样。

  首先就是欧美的消费能力很强,一点都不知道节省,冲动消费的概率非常大,稍微心动了,就买了。

  其次,就是正版游戏的普及,让游戏厂商可以放心大胆地推出一些单机版的游戏,通过卖正版游戏赚钱。

  还有一点,就是好莱坞电影的强大影响力。

  像《星球大战》《侏罗纪公园》《蜘蛛侠》《速度与激情》这一类引爆市场的大卖电影,在衍生品版权的开发时,往往都会进行衍生游戏的开发。

  很多游戏,都是垃圾。

  号称“一次性的游戏”,意思就是玩一次就扔了。

  这一类的游戏制作得真是太烂了,就是明摆着圈钱的……迅速地把游戏开发出来,然后借着电影的热度,收割一波,卖个100万套,就能赚上几千万美元。

  对玩家来说,其实就是冲动消费。

  电影看爽了,很多人就都很激动,就兴奋地去买很多衍生品了,比如“蜘蛛侠”的战袍、“绝地武士”的光剑等等。

  还会买游戏去玩。

  绝大多数都是垃圾游戏,都没有持续性,都给骗子骗钱似的。

  但是美国的大众阶层就是这么愚蠢,就是吃这一套,屡教不改。www.pinshuke.org

  每次买都上当,然后每次热卖的电影上映了掀起热度推出衍生游戏了,还会很冲动地去消费去买,买回家后一玩,发现果然是垃圾游戏。

  周不器就很不喜欢这一套。

  太坑人了!

  简直就是竭泽而渔,拿消费者当傻子,这理念可一点都不互联网,是典型的传统行业的一贯弊病。

  像星战、漫威、侏罗纪、暮光之城、饥饿游戏、魔戒等大IP,其实都有着很好的游戏改编的元素。

  运作好了,完全可能打造出一款精良的游戏。

  漫威宇宙那么大,知名角色那么多,如果打造成网游,怎么也不会比《魔兽世界》差吧?过去好莱坞的那一套,真是太糟糕了。

  就算开发不出来类似魔兽世界这么经典的游戏,至少也可以开发一些简单易玩的可以联网的手游吧?

  联网的游戏,那可比单机游戏赚钱多了!

  专业的人去干专业的事,让紫微星环球和畅游联动起来,多去挖掘市场和玩家心思,随便搞一搞也比制作垃圾游戏骗钱强百倍。

  张朝洋已经麻了。

  觉得这混蛋小子太厉害了!

  畅游一共9个董事,明显打着紫微星标签的董事,就有周不器、唐·马特里克、郭鹏飞、亚历克斯·琼斯和凯文·辻原5人了。

  不管其他那4个董事是什么态度,这已经过半数了!

  太狠了!

  毫不留情啊!

  关键是这小子找的角度还这么无懈可击,让人想去辩驳都没办法。

  (本章完)

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