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第2125章 四大王牌游戏[3/3页]
IP的延续性,来增加赛车游戏的趣味性,而不能只是单纯地竞速。单纯地竞速,收费点也会很单一。甚至漫威有那么多超级英雄。用户不仅可以花钱买新的赛车,还可以花钱买‘蜘蛛侠’、‘钢铁侠’、‘夜魔侠’这些超级英雄来当司机,不同的超级英雄有不同的性能加成。”
马特里克已经不知道该说些什么好了。
要么说人家是大人物呢。
很多创意性的点子,简直是张口就来。
当然,这跟人家掌握的资源足够多有关,前提是畅游能调动起“愤怒鸟”、“汤姆猫”、“漫威超级英雄”这些著名的大IP。
周不器笑着摆摆手,“我就随便提供一个思路,具体情况你们设计组回头再去推敲。再说EA的第二款游戏《战地》,嗯……这个系列,我看暂时就算了吧?”
马克里克深以为然,“嗯,这是战争游戏。真实体感类的战争游戏是个小门类,有那么几款很经典的游戏。竞争起来会很困难。智能手机的局限性,很难开发出真正能够身临其境的战争游戏。”
周不器道:“那就把战地放一放,《FIFA足球》系列……哼哼,你知道的,我是个足球迷。”
马克里克微微皱眉。
周不器瞥他一眼,“不行?”
马克里克道:“《FIFA足球》的主要竞争对手,就是日本的足球类游戏《实况足球》。其实在90年代的时候,足球类的游戏有很多,除了《实况足球》最好,还有很多同类型的产品,EA的《FIFA足球》根本排不上号。”品書客
周不器笑道:“对,我知道。后来你去分管《FIFA足球》了,对这款游戏进行了大刀阔斧地改革,从画面、玩法、引擎都做了修改,才让这款游戏脱颖而出。”
这也是唐·马克里克当年会是EA最核心、最功勋的高管的原因。
EA的四大王牌游戏,他一手缔造了两个——《极品飞车》和《FIFA足球》。
马克里克沉声道:“我在管理《FIFA足球》的时候,只是让这款游戏从竞品中脱颖而出,变成了行业第二,跟《实况足球》还是有很大的差距。事实上,过去十多年里,足球游戏一直都是《实况足球》的天下。不过,情况从去年发生了改变。”
周不器眉头一挑,“怎么回事?”
马克里克道:“因为EA股价的长期低迷,所以激进派掌权,对公司的战略和业务都进行了很大的调整。具体的业务调整,最成功的一环就是对《FIFA游戏》的改造了。他们放弃了过去我主导设计的引擎,完全推倒过去、重新开发出了一个新的引擎。”
周不器睁大眼睛,“市场改变了?”
马克里克点了点头,沉声道:“没错,EA这次赌对了,也是激进派这几年唯一拿得出手的成绩。去年的《FIFA11》,成为了这个领域里最受欢迎的足球游戏,超过了《实况足球2011》,变成了业内第一。”
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