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第38章 开发者大会[2/3页]

  又说展台需要找个公司设计一下,还需要租赁相关设备,试玩也是宣传的一部分,再招募一些临时工和COSER,可以引导玩家,营造活动氛围。

  陆启说完全可以。

  李敏又说应该还需要定制一批参与试玩活动赢取的奖品以及免费发放的四十二周边。

  陆启说这事儿你全权负责。

  三句话,让陆启多花了18万……米元。

  李敏也联系工厂加急定制周边,然后提前十天就就来到了米国,投入到相关的工作中。

  毕竟也是四十二创始以来,第一次进行线下的宣传的活动。

  好在一个大型的展览会,包括展台出租,设计装修,相关人员招募培训一系列,主办方都是有一套成熟生产流水线的,除非厂商要自己到外面去找一些明星代言人之类玩点儿花活,基本上都可以内部解决。

  陆启走进会展中心,戴着受邀参展商的特殊吊牌,哪里都可以去得。

  他以前也是作为游客参加过国内的华夏国际数码互动娱乐展览会的,跟3天时间观众流量能达到30万人次以上的HJ比起来,只从人数上对比这里只能算小打小闹了。

  除了霓虹国的江户游戏展之外,全世界都找不到第二个与HJ参与人数相近的游戏展来。m.pinshuke.org

  陆启在自家展台坐了会儿,压力有点儿大。

  《无间》和《混沌纪元》的移植工作尚在紧锣密鼓进行,不过给出一个展会上体验的NC12试玩版还是可以的,并不需要完全开放所有功能,尤其是NC12平台的社交相关。

  而上午十点,此时四十二站台门口已经排起了长龙,很多玩家排着队等待着进行试玩,排最后面的那一批人,等待市场已经超过了40分钟。

  这种场景,在整个展馆里其实并不多见,要么是大厂的大型展台,要么是明星工作室的当红产品。

  陆启也第一次在线下感受到四十二这个品牌在海外地区已经真正有了一定影响力。

  展台似乎真是租小了点儿,有了经验,下次就好权衡了。

  还有一些玩家跑过来热情地和他打招呼,要求与他合照,拿出各式各样的笔记本,T恤,游戏手柄请他签名。

  陆启没有英文名,笔走龙蛇地签下了汉字“陆启”,书法这事儿他以前是真练过

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