返回 第51章 味儿不对  游戏制作人的自我修养 首页

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第51章 味儿不对[3/3页]

  不仅如此,《魂》还是奔着全平台去的。

  除了本来就合作中的米国帕拉丁的NC12主机之外,四十二也已经向霓虹国德拉尼的黄浦分公司发出了成为德拉尼第三方开发商的申请,包括《无间》和《混沌纪元》两款游戏,同样也给出了《魂》的一部分项目资料,三个项目一起,都会上线EI平台。

  以四十二目前的名气和人气,德拉尼自然喜闻乐见。

  其实他们也想过主动邀请四十二,只是被帕拉丁捷足先登,高傲的他们并不想成为自己“死对头”的效仿者,拾人牙慧。

  并且四十二目前的制作能力和游戏级别,不是说质量只是说体量上,还不至于到他们非要招揽不可的程度。

  不过既然是四十二主动申请,那一切都非常好说话。

  现在他们已经通过了审核,双方达成了合作,开发机也在寄过来的路上了,六十五项目组的程序们,也正在忙着写Insomnia引擎的多平台开发工具。

  Marge,NC,EI三大平台,《魂》全要上,发售时间现在还无法确定能否统一,但不会再经历《无间》和《混沌纪元》那样的移植了,原生的。

  这也是四十二迈向实力型厂商路上坚实的一步。

  说回来,配音上也确实是一揽子麻烦事儿,尤其是他们这种第一次涉足的新公司。WwW.ΡiΠsΗuΚε.òяG

  “那我找人去问问霓虹和米国的事务所?”李敏问。

  “你直接问Marge就行,毕竟他们也算半个发行商嘛。”陆启笑道。

  不过这笑容属于别人看来并不算和蔼的那种。

  李敏连忙点头,差点儿忘了还有个靠山来着,很多事情尤其是全球化上的,那确实不用事必亲躬,可省事儿好多。

  只是人家明明是平台方,仰仗着给饭吃的大哥,很多厂商都是把他们供着,深怕没讨好到。

  陆总这是真把别人当中介用了啊。

  “那配音之外,音乐音效的事情重新找国内的还是国外的?”李敏又问。

  “这个我先去问问吧。”陆启说。

  配音这个东西确实没办法,但音乐音效制作,四十二目前而言,还是可以有自己的部门的,他得想想去哪儿找人。

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