返回 第75章 我想向你描述一下未来  游戏制作人的自我修养 首页

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第75章 我想向你描述一下未来[2/3页]

  一小跳,不知道他在这里蹲了多久,跟保安似乎都聊得十分投机。

  陈守仁都有些傻了,心想陆总你没有别的事情要做吗?真就这么闲?

  不过仔细一想倒也对,陆启这样的公司老板亲自来京城,总不会耗费太多时间在自己这一件事上,肯定会是速战速决的。

  而且本身这家公司和这个人,就不能用常理去判断。www.ΡiЙSΗUΚe.oΓG

  昨天在健身房和陆启聊过之后,说实话他其实有些受宠若惊,BOSS直招,而且是亲自跑到他面前来直招,先不谈体量,以四十二现如今的名气,已经完全脱离了一家创业公司的范畴,通过一款《魂》甚至打下了“逼格”层面上的地基。

  隐隐有要开宗立派的势头,现如今在游戏设计理念上,对于国内其他巨头已然初具降维打击的架势。

  从业者们都非常看好它的发展前景,但同时也非常担心它为这个行业格局带来的变革。

  一下拔得很高,不知道自己是否能够跟得上步伐的那种担忧。

  这些东西都是他健身房回来后自己上网查阅到的。

  夜里他自己在网上找了好多四十二的相关资料,也看了不少玩家们的讨论,同行们的评价,结合陆启的自述,顺便还买了四十二的三款游戏玩到了凌晨两点半,渐渐对四十二是一家怎样的公司,有了自己的画像轮廓。

  结论是,有点儿厉害呀。

  从他的专业角度,很明显看得出从《无间》到《混沌纪元》再到《魂》,四十二在技术层面上的进步的速度。

  如果不是真的那么看重技术的一家公司,在一年的时间里是绝对做不到这种程度。

  虽然《魂》和其他真正的3A大作比起来,比如他准备前往的蒙特伊的《阿萨辛》系列,和那种开放大世界游戏比起来,光是地图细节,物件数量这些就是至少十倍以上的差距,但《魂》却靠着更精妙的设计完成翻盘。

  设计能力一直是四十二的王牌,如果再加上顶尖的技术,它最终可能会成长到什么程度?

  之前接到猎头的电话,他当时直接就在电话里明言拒绝了。

  首先必须得承认,自己是对国产游戏公司有些偏见的。

  可能也不能完全这么说,毕竟四十二本身就是一个异类。

  不仅是在国内,方言全球同样也是。

  现在经过了思维上的转变,对于陆启的会面便也完全不排斥了。

  能够和这样的制作人在没有“外人”的情况下好好聊一聊,不说招聘的事情,本身也是值得高兴的事情。

  “陆总上楼喝杯茶?”

  “那就打扰陈教授了。”

  ……

  在陈守仁的一居室客厅里,接过陈守仁接过来茶杯,沿着杯沿逆时针吹了一圈,然后小抿了一口,点头赞叹道:“好茶!”

  陈守仁有些汗颜,这就是楼下超市里买的三十多块一包的普通茶叶。

  不过基本的情商还是有的,没有点破。

  陆启又说了一句:“味鲜而醇,回味鲜甜,莫不是大红袍。”

  这就离谱了点儿,陈守仁还是小声道:“陆总,这是绿茶。”

  陆总笑道:“当然,我活跃一下气氛。”

  他一点也不尴尬,反到是陈守仁完全不知道他到底是分不清还是开玩笑。

  陆启话锋一转,根本不提这事儿,对陈守仁道:“陈教授,我想向你描述一下我想象中的四十二以后会是什么样子,或者说在我看来未来的游戏研发,人工智能可以做到些什么事情。”

  陈教授愕然点头:“陆总,您说。”

  两人分坐在沙发对侧,陆启开口道:“很多玩家和媒体,对于人工智能的理解都还只停留在对战的层面上,毕竟大家最开始听说这个词很多都是下棋的机器人嘛,下国际象棋的,下围棋的,成功挑战了时间上最顶尖的人类棋手,留下赫赫威名。或者呢,就是即时策略游戏里的‘疯狂的电脑’,顶多就是RPG和动作游戏里的BOSSAI。”

  “媒体们也疯狂强调渲染瞎起哄,因为这样能收获更高的点击,引出人类会不会有一天被机器人超越甚至取代的讨论话题。但在我看来,AI并不是其实以打败人类的目的去设计的,而是去帮助我们完成一些我们做不到工作,从这方面讲,我们能做的还有那么多呢。”

  “就像陈教授你的那篇论文,可以

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