返回 第113章 绷不太住  游戏制作人的自我修养 首页

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第113章 绷不太住[1/3页]

  “体验店这事儿,反正我就交给你俩了,选个好点儿的地址,引进所需设备,还要重新招募NPC,各种项目倒是可以慢慢开放,反正先规划好了就行。”

  “NPC?”唐玲一时没有转过弯来。

  “陪玩家们玩儿的员工,可不就是NPC么。”陆启道。

  “您这就去霓虹国撒手不管了啊?”李敏又问。

  “全交给你俩了,你俩就协商着来吧,也不是多大个事儿。”

  在场的几人其实都嗅到了一丝味道,差不多就是……“放权”?

  好像还真可以这么形容。

  以前陆总属于租赁或者购买个办公室,公司添置量车这种细枝末节的事情都要全程跟进的来着,意思不是说他一定会亲自到场,但一定会提前将方方面面都考虑清楚,也跟具体负责人进行细致讨论,而不是现在这样随口提了几个期望,然后就跑得远远的了。

  其实就公司里的这几个人而言,也一直觉得陆启的生活方式实在是太累了些,现在这种转变的趋势对公司而言暂时还不好说,但至少看起来对陆总自己是一件好事。

  “体验店的项目上,是不是也可以有一些别的?”李敏突然道。

  “直接说就行了。”

  “比如可以放置一些咱们的纪念品作为展示,比如公司成立以来一共发放过5套文化衫,从T恤到卫衣,《魂》的初火版,还有当时的一些手稿,美术组的雕塑,《魂》和《善见城》的金属母盘……”

  唐玲也补充道:“当初在D区16楼的时候,四十二幼年期同款两百来块的人体工学椅,陆总您办公室的那套茶具。”

  这玩意儿当时到期退租的时候,考虑到有些纪念意义,向房东买下来一些。

  “好呀,有空的话可以去江户神甲总部看看,人家大楼里有专门的一层博物馆呢,可以学学,虽然暂时咱们的东西跟人没法比,毕竟人家都五十年了嘛,咱们才哪儿到哪儿。”陆启点头赞同。

  大川一熊在博物馆里,还问他对于“霓虹游戏已死”有什么看法,当时把他给急得哟,把整个脑海都搜刮遍了。www.pinshuke.org

  “还有还有,既然引进了动作捕捉设备,也可以弄几个摄像头,拿一套出来放在体验店里,让玩家们体验体验嘛。”

  “这想法更好,这个得做,一定要做。”陆启眼睛都亮了起来。

  他已经想象出店里的顾客们一个个地打造出属于他们自己的虚拟角色来了,先是3D扫描建成虚拟形象,自己捕捉的动作和表情,甚至自己给配音,总之就是一个数字化的自己。

  而且动捕那一套其实挺好玩的,尤其是吊威亚完成高难度动作的时候,陆启有很深的体会。

  要原始的模型和动作数据也行,录制视频也行,反正他们可以自己选择保存的方式。

  对于大多数普通玩家们来说,体验游戏他们司空见惯,但在四十二这里,他们更可以体验到游戏的制作流程。

  陆启补充了一句:“而且后续说不定后续还可以开放给其他使用咱们引擎的小型团队和个人游戏制作人呢”

  游戏体验店嘛,四十二这家线下店铺,本身也不是完全面向玩家的,还有那么多潜在的游戏研发团队。

  一时之间,餐桌上以来我往,一句接着一句的,都又变成了头脑风暴会议。

  “诶诶诶,不是只聊风月的么。”陆启提醒道。

  也亏他好意思,他自己瞎带的节奏,本来也没人聊工作的。

  “反正这些事情就交给你们了,策划案做好了给我瞅一眼就行。”

  “那您总得给起个名字吧?”

  “要不就叫……新手村?”

  ……

  ……

  米国当地时间6月29号,四十二和连锁游戏零售商MactonYard共同宣布,将会对麻省的GUIs进行起诉。

  在偷跑事件发生之后的这一个月里,两家公司已经配合警方完成了调查取证,铁证如山加上代理律师团以往的丰功伟绩,可以说十拿十稳。

  这家小商铺的一名仓库货管偷偷将100张《善见城》的NC12版游戏光盘卖给了当地的一名二手贩子,总共从中获利7000米元……

  但基于偷跑事件对四十二游戏发售带来的损失,以及对MactonYard的声誉造成的影响,两家公司加起来总共会向GUIs提出大约520

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